Свяжитесь с нами

Свободное время

Контроллеры видеоигр на протяжении всей истории

опубликованный

on

Популярность видеоигр в настоящее время находится на рекордно высоком уровне. И это отчасти понятно, поскольку миллионы людей играют в какие-то видеоигры. Среди игр этого типа мы находим и консоль. А что самое главное в консоли? Вы правы, контролер. Наши контроллеры довольно сложные, их сложности могут стать проблемой для тех, кто хочет их изучить. У них также есть интересное расположение кнопок, которые пользователи должны изучать «с завязанными глазами», если они хотят стать хорошим игроком. Но первые прототипы контроллеров видеоигр не были такими сложными в свое время. Большинство из них классифицируются в зачаточном состоянии. 

Первая видеоигра: Spacewar The Origin (1961)

Мы не можем говорить об истории контроллеров видеоигр, не говоря о самих видеоиграх. Все контроллеры видеоигр прослеживают свое происхождение из одной конкретной игры с именем Космическая война: происхождение. Эта игра, возможно, одна из первых появившихся видеоигр. Сама игра довольно проста, у геймеров есть единственная миссия - уничтожить все космические корабли перед ними. Думайте об этом как о предшественнике более современной игры Flappy Bird, но вместо настоящей птицы вы управляете космическим кораблем и можете запускать ракеты. Конечно, цель остается прежней, не позволять ничему вас трогать.

Игра была разработана и установлена ​​на компьютере PDP-1, который использовал восемь переключателей Test Word. Маневрирование корабля производилось четырьмя из этих восьми переключателей. Два из них использовались для управления направлением космического корабля (влево и вправо), а два других были предназначены для запуска ракет.

Дедушка джойстиков: Atari (1977)

Появление джойстика произвело революцию в играх, которые мы знаем сегодня. Дизайн джойстика очень прост для понимания. По сути, для правильной работы требуется всего четыре переключателя, которые контролируют направление. Механизм, стоящий за ним, тоже прост. Когда вы перемещаете джойстик в каком-либо направлении, металлический диск соединяется с печатной платой посредством электрического сигнала, который затем указывает направление на джойстик. В будущих джойстиках также будет дополнительный переключатель для запуска снарядов.

Хотя дизайн оригинального джойстика окутан простотой, у большинства современных контроллеров есть еще один предок. Успех кнопочных игр, таких как Spacewar, породил еще одну тенденцию в 60-х годах. Это время, когда игра называется Pong приобрела большую популярность. Эта аркадная игра, популяризированная Atari, была основана на теннисе, в которой две ракетки отскакивают от точки друг к другу до тех пор, пока точка больше не возвращается.

Управление лопастями из Pong осуществлялось с помощью потенциометров, которые представляли собой ручки, которые перемещали лопасти вверх и вниз при их повороте. Популярность этой игры была настолько высока, что многие из первых домашних консолей Atari де-факто оснащались лопастным контроллером. Pong также стал одной из первых соревновательных игр, так как контроллер весла имел два потенциометра (по одному с каждой стороны платы контроллера), что означало, что в игру можно было играть за два. Патент на джойстик Atari был получен в 1978 году. Но в то время на рынке было много джойстиков. Несмотря на жесткую конкуренцию, джойстик Atari смог выделиться среди остальных благодаря своим уникальным пяти направлениям связи (вверх, вниз, влево, вправо и огонь).

Появление первой игровой приставки пришло с Atari, когда они решили предложить джойстик вместе с де-факто контроллером весла (Pong) со своей компьютерной видеосистемой Atari 2600 (VCS).

Система развлечений Nintendo: 1985

Контроллер, разработанный Nintendo, стал последним звеном между классическими и современными контроллерами видеоигр. Этот контроллер выдержал испытание временем, так как его конструкция практически не изменилась и по сей день. Контроллер имел в центре две кнопки (Start и Select), справа были кнопки A и B, а слева - навигационная панель.

Нововведением было то, что игроки теперь могли перемещаться по диагонали, одновременно нажимая две соседние кнопки. Контроллеры Nintendo вдохновили будущих создателей видеоигр на настройку и улучшение консолей.

Контроллеры для современных видеоигр

Все современные контроллеры имеют панель направления и джойстик, объединенные в один контроллер. Хотя каждый контроллер имеет свое уникальное расположение кнопок, большинство современных контроллеров являются потомками контроллера Sony PlayStation DualShock, который имеет два джойстика, несколько кнопок и панель направления.

Путь контроллеров для видеоигр был увлекательным, начиная с простоты Spacewar и заканчивая современными контроллерами, которые обладают всеми функциями, необходимыми геймеру. Каждый раз, когда вы играете в игры с контроллером, например Fifa 21 и Ведьмак 3 в онлайн блэкджек, теперь вы знаете часть истории контроллера видеоигры. И кто знает, что ждет эти контроллеры в будущем.

кино

#UNIC - На кону выживание кинотеатров

опубликованный

on

Международный союз кинотеатров (UNIC), орган, представляющий ассоциации и операторов кинотеатров на 38 европейских территориях, опубликовал следующее заявление:

«Поскольку европейские операторы кинотеатров, наконец, вышли из периода длительного закрытия из-за вспышки COVID-19 и усердно трудятся, чтобы приветствовать возвращение аудитории, вся отрасль должна быть сосредоточена на обеспечении возможности восстановления и возвращения аудитории, чтобы насладиться уникальным опыт просмотра фильмов на большом экране.

«Хотя многие представители дистрибьюторов указали, что« мы все вместе », недавние события как никогда ясно показывают, что это мнение должно подкрепляться не только словами, но и делами.

«В частности, новый контент должен быть сначала выпущен в кинотеатрах и должен соответствовать значительному театральному окну, поскольку оба элемента необходимы для выживания и здоровья каждой части европейской (и даже глобальной) киноиндустрии.

«Стратегия кинематографа в первую очередь», сопровождаемая значительным периодом театральной эксклюзивности, - это проверенная бизнес-модель, имеющая решающее значение для обеспечения того, чтобы зрители могли наслаждаться разнообразным спектром фильмов. Эта система стала основой для рекордного В 2019 году только в Европе было собрано 1.34 миллиарда билетов и 8.7 миллиарда евро в прокате.

«Весь сектор сталкивается с беспрецедентными проблемами. Более чем когда-либо решения в отрасли должны приниматься с учетом долгосрочной перспективы. Если наши партнеры-студии заставят кинотеатры подождать, пока сектор выйдет из кризиса в США, прежде чем предоставлять новый контент, это окажется слишком поздно для многих европейских кинотеатров и их преданных своему делу сотрудников.

«Все, кто зависит от успеха киноиндустрии, должны взять на себя обязательства по обеспечению будущего здоровья всего сектора. Поступая так, они обеспечат, чтобы киноиндустрия и европейские кинотеатры в целом - от одноэкранных независимых до арт-хаусов и мультиплексов - выздоровеет и вернется из этого кризиса сильнее и устойчивее, чем когда-либо ».

О UNIC

Международный союз кинотеатров / Международный союз кинотеатров (UNIC) представляет интересы ассоциаций кинематографистов и операторов кинотеатров, охватывающих 38 стран Европы и соседних регионов.

Продолжить чтение

коронавирус

#Cineworld планирует открыть все театры к началу июля

опубликованный

on

Британский оператор кино Cineworld Group Plc (CINE.L) заявил во вторник (16 июня), что некоторые из его кинотеатров будут вновь открыты в последнюю неделю июня, и ожидает, что все они вновь откроются к июлю с улучшенными санитарными процедурами на всех площадках, пишет Танишаа Надкар.

Компания, которая на прошлой неделе отказалась от сделки на сумму 1.65 млрд долл. США по покупке канадского Cineplex (CGX.TO), планирует возобновить работу в США и Великобритании 10 июля. Акции компании, которые к настоящему времени упали на 64%, год, были отмечены открытия на 10% выше, по предварительным показателям. Cineworld, который закрыл свои кинотеатры из-за ограничений, вызванных коронавирусом, заявил, что обновил свою систему бронирования, чтобы обеспечить социальное дистанцирование в своих аудиториях, а также адаптировал расписание фильмов для управления очередями и во избежание скопления людей в лобби.

Cineworld, которая управляет около 9,500 7,000 экранами по всему миру, а в Соединенных Штатах - более 110 XNUMX, также получила дополнительно XNUMX миллионов долларов от кредиторов и отказ от кредитных соглашений в прошлом месяце, чтобы помочь ей пережить блокировки. Триллер режиссера Кристофера Нолана догмат дебютирует в кинотеатрах 31 июля, первый новый блокбастер за несколько месяцев для кинотеатров, которым нужны свежие фильмы, чтобы соблазнить зрителей после закрытия.

Продолжить чтение

коронавирус

Великобритания планирует возобновить спорт в ближайшем будущем с новой целевой группой

опубликованный

on

Британия смотрит на то, как конкурентные виды спорта могут возобновиться за закрытыми дверями в ближайшем будущем, заявил министр культуры Оливер Дауден в среду (20 мая) в рамках новой целевой группы, изучающей, как может возобновиться сектор отдыха и развлечений, пишите Уильям Джеймс и Энди Брюс.

Доуден сказал, что целевая группа «поможет нам обдумать, как мы можем безопасно вернуть спорт таким образом, чтобы это работало как для клубов, так и для игроков и болельщиков».

Он добавил, что опубликованное на прошлой неделе руководство о том, как элитные спортсмены могут возобновить тренировки, «проложит путь к возвращению живого спорта за закрытыми дверями в ближайшем будущем».

Продолжить чтение
Реклама

Twitter

Facebook

Trending