Свяжитесь с нами:

Европейский парламент

Пять способов, которыми Европарламент хочет защитить онлайн-геймеров 

SHARE:

опубликованный

on

Мы используем вашу регистрацию, чтобы предоставлять контент способами, на которые вы согласились, и чтобы лучше понимать вас. Вы можете отписаться в любое время.

Европейский парламент хочет улучшить защиту потребителей онлайн-видеоигр, одновременно повышая потенциал сектора.

Европейский сектор видеоигр быстро растет – цифры отрасли оценила размер своего рынка в 2021 году в 23.3 млрд евро..

17 января депутаты Европарламента обсуждают отчет, в котором содержится призыв к унификации правил ЕС, чтобы лучше защитить онлайн-игроков. В тексте, за который депутаты Европарламента проголосуют 18 января, также признается важный потенциал сектора для инноваций, роста и создания рабочих мест и предлагаются меры поддержки.

Узнайте больше о важность и преимущества цифровой трансформации.

Обеспечение более безопасной среды для игроков

Решение проблемных практик покупки

Компьютерные игры могут побуждать игроков покупать «лутбоксы», которые представляют собой наборы случайных виртуальных предметов, которые помогают игрокам продвигаться в игре. Поскольку люди тратят реальные деньги, это может иметь негативные психологические и финансовые последствия из-за нежелательных или неконтролируемых покупок.

Реклама

Парламент призывает Европейскую комиссию проанализировать, как продаются лутбоксы, а также предпринять необходимые шаги для реализации общеевропейского подхода к обеспечению защиты потребителей.

Члены Европарламента также предупреждают о практике «фарминга золота», когда пользователи приобретают внутриигровую валюту, а затем продают ее за реальные деньги. Точно так же предметы, полученные в играх, а также целые учетные записи пользователей можно обменивать, продавать или делать ставки с помощью реальные валюты, противоречащие условиям, применяемым издателями видеоигр.

Эти практики могут быть связаны с отмыванием денег, принудительным трудом и эксплуатацией детей в развивающихся странах, поэтому парламент призывает национальные власти положить им конец.

Упростить отмену

Члены Европарламента подчеркивают, что отмена подписки на онлайн-видеоигры должна быть такой же простой, как и подписка на них, и заявили, что автоматическое продление может быть проблематичным, если оно будет продолжаться бесконечно вопреки намерениям потребителя.

Политика возврата и возмещения должна соответствовать законодательству ЕС о защите прав потребителей, поскольку потребители должны иметь такое же право на возврат и запросить возмещение за онлайн-покупки, как и за личные покупки.

Защита детей лучше

Парламент хочет обеспечить лучшую защиту детей от возможного вреда онлайн-видеоигр и целевой рекламы.

Это требует улучшения инструментов родительского контроля в соответствии с Панъевропейская система информации об играх (PEGI) это позволило бы родителям лучше контролировать игровые привычки своих детей и лучше контролировать время и деньги, которые их дети тратят на видеоигры.

Принимая во внимание потенциальное негативное влияние видеоигр на психическое здоровье, депутаты Европарламента хотят, чтобы разработчики игр избегали манипулятивного игрового дизайна, который может привести к игровой зависимости, изоляции и киберпреследованиям.

Обеспечение безопасности уязвимых групп

Чтобы обеспечить лучшую защиту уязвимых групп, потребители должны иметь доступ ко всей необходимой информации об игре. Это поможет им принять обоснованное решение о любых возможных покупках.

Парламент также требует, чтобы производители онлайн-видеоигр стремились создавать более инклюзивные и доступные игры.

Лучшее соблюдение правил защиты данных

Онлайн-игры должны еще лучше защищать данные пользователей в соответствии с требованиями Положение о защите данных Общие, - настаивают в своем отчете депутаты Европарламента.

Поддержка сектора онлайн-игр

Сектор онлайн-видеоигр переживает бум и способствует цифровой трансформации ЕС. Многие люди используют онлайн-видеоигры не только в качестве досуга, но и в качестве умственных упражнений. Игры также являются полезным инструментом в обучении.

Комиссию просят выдвинуть Европейскую стратегию видеоигр для поддержки более 90,000 XNUMX прямых рабочих мест в Европе. Поскольку этот сектор быстро расширяется, необходимо принимать во внимание экономический, социальный, образовательный, культурный и инновационный аспекты онлайн-видеоигр.

Чтобы отпраздновать достижения в этом секторе, парламент хочет учредить ежегодную награду ЕС в области онлайн-видеоигр.

Депутаты Европарламента приветствуют исследовательский проект EU Kids Online, целью которого является сбор данных со всей Европы об опыте детей в онлайн-видеоиграх. Депутаты Европарламента призывают к финансированию ЕС для этого и других подобных проектов.

Узнайте больше о планах ЕС в отношении цифрового мира

Report 

Поделиться этой статьей:

EU Reporter публикует статьи из различных внешних источников, в которых выражается широкий спектр точек зрения. Позиции, изложенные в этих статьях, не обязательно совпадают с позицией EU Reporter.
Реклама
Пакистан2 месяцев назад

Шестьдесят лет отношений Пакистана и ЕС - фотовыставка о Пакистане прошла в Брюсселе

Азербайджан2 месяцев назад

Содействие мультикультурализму в неспокойном мире

Искусство6 месяцев назад

Художественная ярмарка Кнокке 2022

Бельгия6 месяцев назад

Неизвестный солдат Ватерлоо обнаружен ветеранами войны

Тибет7 месяцев назад

Андре Лакруа: ИТАС и состояние тибетологии

Азербайджан9 месяцев назад

Ильхам Алиев и первая леди Мехрибан Алиева приняли участие в открытии V Международного фольклорного фестиваля «Харибюльбюль»

Украину9 месяцев назад

В двух украинских городах Покровске и Николаеве течет безопасная вода

Бангладеш9 месяцев назад

Открытость и честность заслуживают похвалы со стороны депутатов Европарламента, поскольку Бангладеш борется с детским трудом и безопасностью на рабочем месте.

Трендовые