EU
Индусы обеспокоены тривиализацией # индуизма в предстоящей французской видеоигре
Индусы призывают французского издателя видеоигр Ubisoft изображать индуистских божеств, храмов, традиций, терминологии и концепций с уважением и точностью в предстоящей видеоигре Вне Добра и Зла 2.
В этой видео-игре с приключенческим приключением, которая будет опубликована Ubisoft, индуизм, как сообщается, будет играть ключевую роль в повествовании, с изображениями и ссылками, связанными с индуизмом, в то время как он исследует город Ганеша, названный в честь высокопоклонного индуистского божества лорда Ганеши.
Индийский государственный деятель Раджан Зед в своем заявлении в Неваде (США) сегодня выразил надежду, что окончательный продукт этой видеоигры достоверно продемонстрирует концепции, традиции, объекты, терминологию и божества индуизма; сопоставляя их характеристику, изображенную в древних индуистских писаниях, вместо того, чтобы давать свою собственную фантазированную или переименованную версию.
Зед, который является президентом Всеобщего общества индуизма, отметил, что индуисты искренне приветствовали индустрию развлечений, чтобы погрузиться в индуизм, но, принимая это всерьез и почтительно; как переработка Священных Писаний индуизма, символов, традиций, понятий, терминологии и божеств для меркантильной жадности, вероятно, повредит чувствам преданных; и искажение создало путаницу среди неиндусов об индуизме. Непрерывное обращение с традициями веры иногда приводило к разграблению серьезных духовных доктрин и почитаемых символов.
«Когда у руля Ubisoft стоят опытные и умелые профессионалы, мы не ожидали каких-либо проблем», - сказал Раджан Зед и добавил, что они просто призывают к большей чуткости к традициям веры и осторожному обращению с индуистскими концепциями и терминологией.
Зед далее сказал, что индусы были для свободы слова так же, как и другие, если не больше. Но вера была чем-то священным, и попытки тривиализировать это причиняли боль преданным. Создатели видеоигр должны быть более чувствительными при работе с объектами, связанными с верой, поскольку эти игры были мощным средством, которое оставило неизгладимое влияние на ничего не подозревающие умы сильных впечатлительных детей, подростков и других молодых людей, добавил Зед.
Если бы Ubisoft или другие разработчики видеоигр нуждались в каком-либо опыте в индуизме, самой старой и третьей по величине религии в мире, в которой приняли участие приблизительно 1.1 миллиарды приверженцев и богатая философская мысль, он или другие индуистские ученые с радостью предоставили бы ресурсы, сказал Раджан Зед.
Ubisoft утверждает, что является «ведущим создателем, издателем и дистрибьютором интерактивных развлечений и услуг с богатым портфелем всемирно известных брендов, в том числе Кредо Убийцы». Сообщается, что в 2017-18 финансовом году объем продаж компании составил 1.732 миллиарда евро. Ив Гийемо - генеральный директор Ubisoft, созданной в 1986 году, со штаб-квартирой в пригороде Парижа Монтрей, девизом которой является «Выдающиеся игры, созданные исключительными людьми».
Поделиться этой статьей:
-
Зеленая сделка4 дней назад
Тепловые насосы имеют решающее значение для перехода к «зеленому» производству сталелитейной и других отраслей промышленности.
-
автомобилизм3 дней назад
Fiat 500 против Mini Cooper: подробное сравнение
-
Horizon Europe3 дней назад
Ученые Суонси выделили грант Horizon Europe в размере 480,000 XNUMX евро на поддержку нового исследовательского и инновационного проекта
-
Lifestyle3 дней назад
Преобразование вашей гостиной: взгляд в будущее развлекательных технологий